サウンドモデリング

(多くはデジタルの)シンセシスのアプローチのひとつに、弦や管のような振動体、ギターやドラムのシェルのような共鳴体といった、実際の楽器の構成要素を再現し、それらをつなぎ合わせて音を作る方法があります。この種のモデリングで音を作るモジュールは少数ながら存在し、その場合、この手法はサウンドモデリングではなく物理モデリングと呼ばれるのが一般的です。

物理的なシステムを必ずしも模倣せずに音を再現したい場合(サイン波とノイズの組み合わせを使う加算合成など)には、サウンドモデリングという用語が使われます。

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